Integration of immersive visualization devices in the Unity game engine

Estancia en el Expertisecentrum voor Digitale Media de la Universidad de Hasselt (Bélgica).
Desde: 22/11/2013 Hasta: 22/12/2013 (1 mes)
Desde: 01/03/2014 Hasta: 30/05/2014 (3 meses)
Total: 4 meses.

Resumen de la estancia

Flamenco

Rubén J. García Hernández verbleef in het Expertisecentrum voor Digitale Media (EDM) van de Universiteit Hasselt van 22 november tot 22 december 2013 en van 1 maart tot 30 mei 2014, en heeft gewerkt aan de integratie van de immersieve visualisatie-apparaten in ons centrum in de Unity game engine.

Inglés

Rubén J. García Hernández stayed at the Expertise centre for Digital Media (EDM) of the University of Hasselt from 22 November to 22 December 2013 and from 1 March to 30 May 2014, and worked on the integration of the immersive visualization devices in our centre in the Unity game engine.

Financiación

Esta estancia fue financiada por el proyecto CONES-2010-0027.

Valid XHTML 1.1

Rubén García's Web Page