TIN2004-07672-C03 Interfaces gráficas y algoritmos para aplicaciones basadas en la simulación de luz artificial y natural

Proyecto coordinado entre las universidades de Girona, Zaragoza y Granada
Los subproyectos son los siguientes:

Resumen

Este proyecto pretende aprovechar la amplia base de conocimientos en el campo de la iluminación global adquirida en anteriores proyectos por los grupos participantes como base para el diseño y desarrollo de interfaces gráficas avanzadas aplicadas al diseño sostenible de iluminación. En proyectos anteriores (TIC95, TIC98, TIC2001), los grupos participantes han profundizado en el desarrollo de algoritmos y herramientas de visualización realista, que han aplicado a la resolución de diferentes problemas. Nuestra propuesta se dirige a la aplicación de esos conocimientos a la mejora del proceso de diseño de iluminación a diferentes escalas: desde el diseño de iluminación de interiores, hasta los entornos urbanos. Para lograr desarrollar prototipos de aplicaciones que demuestren la usabilidad real de nuestras propuestas, es importante alejarse de las simplificaciones que se habitualmente se asumen al realizar cálculos de iluminación, y que frecuentemente llevan a la obtención de resultados que no corresponden con mediciones en el mundo real.

Por una parte, el proyecto pretende abordar la problemática del uso simultáneo de fuentes de luz artificiales y luz natural de manera que las herramientas desarrolladas permitan un máximo aprovechamiento de los recursos lumínicos naturales, y al mismo tiempo, mejorar el proceso de producción de luminarias artificiales de manera que se optimice su eficacia. Esto implica beneficios a nivel de ahorro de energía, y reducción de la contaminación lumínica (luz emitida al entorno que no es aprovechada).

Otro aspecto básico es la incorporación de descripciones reales de las propiedades ópticas de los materiales que intervienen en la simulación, para asegurar que los resultados obtenidos son usables. Aquí hay dos puntos importantes a tener en cuenta: la obtención de las propiedades ópticas a partir de mediciones reales, y la representación de estos datos sin pérdida de precisión.

Por último, y debido al alto coste computacional de muchos de estos cálculos, el proyecto pretende avanzar en el aprovechamiento de las nuevas tecnologías en el campo de la computación de altas prestaciones.

Introducción

Objetivos del proyecto:

Hipótesis de partida en la que se substentan los objetivos del proyecto

Antecedentes y Resultados previos

Objetivos concretos

Investigador principal Gerona (y coordinador)

Ignacio Martín Campos

Investigador principal Zaragoza

Francisco J. Serón

Investigador principal Granada

Carlos Ureña Almagro

Fechas

13 Diciembre 2004 a 12 Diciembre 2007 (prorrogado a 12 Diciembre 2008)

Concedido

159 160 €(Gi) + 176 870 €(Za) + 90 390 €(Gr) = 426420 €

Resultados

Resumen de resultados expuestos en las Jornadas de Seguimiento de Proyectos en Tecnologías Informáticas
ASILAN: Interfaces gráficas y algoritmos para aplicaciones basadas en la simulación de luz artificial y natural TIN2004-07672-C03

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